Wired kertoo ensimmäisestä yrityksestä, joka on ryhtynyt tekemään todellisia esineitä Second life - pelimaailman esineistä ja hahmoista. Starbase C3 - niminen firma ottaa kohteesta ruutukaappauksia eri suunnista, suunnittelee muottitiedoston, joka tulostetaan käsinkosketeltavaksi Z Corpin tekemällä kolmiulotteisella tulostimella:
"While many companies, such as American Apparel and Starwood Hotels & Resorts Worldwide, have translated real-life products -- clothing and a new hotel chain, respectively -- into the virtual domain of Second Life, few companies have gone the other way. Starbase C3 creates model vehicles from Second Life creations. Recursive Instruments announced plans to turn Second Life objects into works of foam and plastic.
Buckbee is the first to get his service off the ground. The virtual designer creates a three-dimensional model of a client's avatar using screenshots taken in the world of Second Life. He uses an open-source design tool known as the OpenGLExtractor by Eyebeam OpenLab. After tweaking the model to make sure that there are no overly fragile parts -- hair has been a big worry -- Buckbee sends the design to the client for final approval. The digital file is then turned into reality using a 3-D printer made by Z Corp." (Second Life Figures Get a Life)
Hinta tiemmä jää usein alle sadan dollarin, minkä Toisen Elämän hahmostaan kovasti pitävä pulittaa mukisematta.
Seuraava askel? Nettihahmolle hiukan älyä ja syötteitä á la pöytä-uutistikkeri tai wifipupu, sitten hiukan joustoa niveliin ja robona tanssahtelemaan... Lastenhuone 2016, täältä tullaan!
Kommentteja